中国头部移动游戏厂商如何通过 PUBMATIC 实现 应用内横幅广告收入增⻓
某业内领先的中国移动游戏厂商,专注于解谜拼词类休闲游戏,在全球范围内拥有超过4000万用戶。
挑战
选择正确的应用内变现解决方案,能让应用开发者专注于产品需求, 提升用戶体验。聚合平台将多个广告联盟整合到一个SDK集成,经常受到应用开发者的⻘睐。通过比较不同需求来源的CPM历史数据,聚合平台把这些需求来源整理到一个连续的瀑布流竞价设置中。
这家移动游戏开发商最初也是如此,依赖于一个主流 的黑盒聚合解决方案,连接各类需求方渠道,来运行效果类广告活动。但这种方式产生的横幅广告位成效相当糟糕—低eCPM,低填充率。而对一家休闲游戏开发商来说,高效的横幅广告变现至关重要。因此,他们转向了PubMatic,把横幅广告位开放给海外品牌,以期获得更多品牌主预算。
解决方案 : PUBMATIC OPENWRAP SDK
OpenWrap SDK集成了多个需求方合作伙伴,包括主流的广告交易平台和需求方平台,来运行品牌广告活动。用戶可以在基于云的UI界面中,通过企业级分析工具和数据报告发现有关收益优化的洞察,管理多个需求方合作伙伴,快速有效地添加竞价方,而无需对其SDK和应用程序做任何修改,也无需再次取得应用程序商店的批准。
在这套方案中,各个需求来源都在同一个基于实时价格的竞价模式中竞争广告位,这样一来,发行商便能够提高效率,获得透明度,同时提升收入。OpenWrap SDK可以集成到现有的聚合解决方案或各种广告服务器中,也可以作为一套独立的变现解决方案进行部署。
* 数据来源: 2021年8月至9月
1 根据比较集成OpenWrap SDK前后,在公开市场上进行变现的展示类横幅广告每日平均eCPM
2 根据比较集成OpenWrap SDK前后的每日平均填充率
3 根据比较集成OpenWrap SDK前后的评价每日每用戶收入